在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
符文系统
共 5 个符文系 · 数据版本 16.9.1
主宰
Domination
基石符文
伤害一名低生命值的英雄时会造成自适应伤害并从该猎物身上收割灵魂。
对一名敌方英雄发起的前3次攻击获得大量攻击速度和额外真实伤害。
第 1 行
对移动或行动受损的敌方英雄造成额外真实伤害。
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会造成额外真实伤害。
第 2 行
在一段较长的冷却时间后,自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使该守卫显形10秒。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。
你在敌方野区布置的守卫处于深入状态,获得生命值和持续时长。9级:布置在河道中的守卫也会处于深入状态。
第 3 行
独特的参与击杀会基于层数提供额外的金币。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
启迪
Inspiration
基石符文
定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线来减速附近的敌人们并降低他们对你的队友们的伤害。
在非战斗状态下置换召唤师技能。置换到独特的召唤师技能时将提升你未来进行置换的速率。
在你率先发起与英雄的战斗时,造成7%额外伤害,持续3秒,并基于该额外伤害提供金币。
第 1 行
当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现:引导,然后闪烁到一个新位置。
你在12分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前45秒。
在你购买传说级装备时返还一些金币。
第 2 行
在达到3级时,获得一瓶【贪财合剂】。在达到6级时,获得一瓶【原力合剂】。在达到9级时,获得一瓶【技能合剂】。
药水会即刻提供一部分回复额度。
每过2分钟获得一个免费的【饼干】,直到6分钟为止。享用或出售一个饼干可永久提升你的最大生命值并回复生命值。
第 3 行
+18召唤师技能急速+10装备急速
朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,获得移动速度加成,如果移动受损是你施加的,这个加成还会提升。
每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。在5层和10层时获得额外的适应之力。
精密
Precision
基石符文
连续3次命中一名敌方英雄将造成额外伤害,并增加你的伤害,直到你离开与英雄的战斗状态。
攻击一个敌方英雄会为你提供攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带额外自适应伤害。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
第 1 行
击杀目标后治疗你。
参与击杀会回复你5%的已损失生命值并提供额外20金币。
在对一名敌方英雄造成伤害时回复少量法力值或能量值。参与击杀后会回复法力值或能量值。
第 2 行
参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
参与击杀敌人将提供永久的基础技能急速。
参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。直到达到上限。一旦达到上限,就会提升你的最大生命值。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
第 3 行
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
对高生命值的敌方英雄造成更多伤害。
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
坚决
Resolve
基石符文
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾。
第 1 行
你对防御塔的第三次攻击造成额外伤害。
干扰一个敌方英雄的移动可治疗附近的友方英雄们。
当你获得一个护盾时,你的下次对英雄发起的普攻造成额外自适应伤害。
第 2 行
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗一些已损失生命值。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
第 3 行
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。
在被控制时获得护甲与魔抗。
巫术
Sorcery
基石符文
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方英雄套上护盾。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
对一个英雄造成其25%最大生命值的伤害时,会提供爆发性的移动速度和减速抗性。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会持续灼烧该英雄。
第 1 行
你的终极技能的伤害、治疗和护盾获得提升。参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
第 2 行
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你身上的所有移动速度加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
第 3 行
你每10秒内命中的第一个技能会灼烧英雄。
在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应。